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xinfeng335 -60秒前 28
mh3-mh370摘要: 本文目錄一覽:1、《怪物獵人》p3貓貓?zhí)诫U隊的任務(wù)是什么?2、...

本文目錄一覽:

《怪物獵人》p3貓貓?zhí)诫U隊的任務(wù)是什么?

《怪物獵人》是由CAPCOM研發(fā)的一系列動作類游戲,于2004年03月11日首發(fā)行。玩家要在游戲中不斷的完成任務(wù),獲得金錢和裝備,并讓自己的獵人等級上升。

任務(wù)報酬:貓貓?zhí)诫U隊可以前往Master Rank地區(qū)。

(2)貓貓?zhí)诫U隊,2星 沙漠的游戲, 4星 發(fā)現(xiàn)角龍,派幾只強力貓貓去打劫就有啦,次次有1-2個不等。

旅任務(wù)完成貓貓?zhí)诫U船不會回來。 SELECT鍵可以跳過探險船出海動畫。 貓貓?zhí)诫U船累積農(nóng)場10000以上得到龍頭之豎琴。 彩虹與得到的素材關(guān)。

任務(wù)名稱力氣活就交給猛牛龍,參加條件MR2以上,目標(biāo)猛牛龍,成功條件猛牛龍,任務(wù)地點永霜凍土解鎖條件在完成任務(wù)第一次的洗禮后,在永霜凍土進(jìn)行探索發(fā)現(xiàn)猛牛龍。任務(wù)報酬貓貓?zhí)诫U隊可以前往MasterRank地區(qū)。

怪物獵人p3煙霧彈有什么實際作用?

煙霧彈瓶:使用后可以在一定范圍內(nèi)制造煙霧,讓怪物難以發(fā)現(xiàn)玩家的位置。閃光彈瓶:使用后可以制造閃光,讓怪物失明一段時間,可以用于打斷怪物的攻擊或者逃跑。

不可以。怪物中毒是需要毒屬性蓄積到一定程度才可以的。毒煙霧彈可以使飛蟲爬蟲進(jìn)入毒狀態(tài),但大型怪物是不行的。

回避能夠躲掉怪物的所有招式,回避性能是將回避的無敵時間延長。也就是說所有怪物的吼叫都能躲避,只是與躲避的時機有關(guān),快了慢了,永遠(yuǎn)都躲不過。不管有沒有回避性能,技術(shù)永遠(yuǎn)是第一位。

煙霧彈我也不知道怎么用,這玩意兒我到現(xiàn)在還沒用過,我用過毒煙霧彈,嗆蚊子的。被兩個怪圍毆是用便便玉的吧。對怪物使用后,它如果沒什么強大的怨念(發(fā)火)一般會很快跑別的區(qū)。素材蛋+怪物的便便。

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怪物獵人p3各種武器的特點。。

特點是強調(diào)一擊脫離,以攻擊制造怪物硬直來保證自身安全脫離或者追刀,優(yōu)點是單次攻擊暴力。

單手劍-攻擊不高,防御不高,適合新手。雙劍-配合綠訊龍裝備可在不服用強走藥,達(dá)到接近服用的效果?;旧想p劍都是砍砍殺殺一陣子后 怪物就死了。但是打不到會飛的龍是其弱點。

大地錘、D斬斧那種我們叫礦石系武器,特點是前期斬味好,攻擊一般但有會心加成,洞多。

片手:老實說變化不大,新加入的盾擊不算飛常實用,玩法還是老樣,靈活。

弩槍:遠(yuǎn)程補刀。攻速一般。平A傷害略低。還要考慮后座力,換彈,類型。斬斧:狀態(tài)切換。攻速一般。平A傷害劍高斧低。靈活切換狀態(tài),爆列傷害較高。(P3的武器)操蟲棒:沒用過不清楚。4還是3G的武器。

雷浪龍?zhí)祝豪讓傩怨魪娀褪窃黾游淦鞲綆У睦讓傩怨敉ΓJ(rèn)真加出來是力之解放就是你跟大怪在一個圖里待超過6分鐘的時間或者受到大的傷害時攻擊力提升。鋒利度就是武器斬味下降減半。

《怪物獵人P3》會心造成的傷害是原傷害的幾倍?

1、你好,會心就是武器或技能發(fā)動的一種增加攻擊威力的現(xiàn)象。武器加會心比較多的就是迅龍武器,技能需要發(fā)動達(dá)人(見切)達(dá)人+10:10%會心 達(dá)人+15:20%會心 達(dá)人+20:30%會心 希望我的回答能幫到你。

2、造成基礎(chǔ)傷害的計算公式如下:傷害=攻擊力/武器系數(shù)/100×肉質(zhì)×動作值 實際上在2G里面,同一系列的武器都遵循著這么一個規(guī)律,所有的武器攻擊力除以武器系數(shù)后,得到的武器倍率值是完全一樣的。

3、會心X%的意思是你有X%的幾率打出會心一擊,而會心一擊的傷害永遠(yuǎn)固定是25倍。也就是說會心影響的是會心一擊的出現(xiàn)概率,而不是會心一擊的傷害。

4、會心傷害補正:出會心時物理傷害25倍;無會心00倍;負(fù)會心0.75倍。

5、%的會心率意思是有70%的機會打出25倍的傷害。重不重要看武器吧,對于大劍拔刀流來說會心率不重要,因為拔刀流的第一刀是必然會心的。而玩錘子的比較重視氣絕,雙刀重視斬味消耗減半和快速磨刀的技能。

6、武器的攻擊力是折算在人物攻擊力里面的 會心傷害補正:出會心時物理傷害25倍;無會心00倍;負(fù)會心0.75倍。

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